265手游,让游戏更精彩!

OMG战败的罪魁祸首——复杂多变的游戏节奏

随着OMG与EDG那场杂乱的1:2的结束,最近最有分析价值的比赛也正式出炉,对于OMG这场失利,很多人把锅归咎给新上场的打野爱萝莉,然而就我来说,这个事情并没有这么简单。

我一直有解说比赛的习惯,在YY房间号31297712。最近LPL更改了比赛日安排,和我上班时间产生了冲突,所以靠谱点说每周六日的比赛解说我还能全勤,其余工作日就碰运气了,基本第一大场都赶不上,这次写的东西也是把YY解说的整理一下。

有条件有兴趣的朋友可以来YY听听看,毕竟临场解说比赛后复盘更好玩儿。


好回到正题,为什么我不认同OMG失败之后爱萝莉应当背锅呢?因为比赛的自有规律不是个体能左右的

第一局比赛,Nofe老哥独裁型BP熟悉依旧,OMG没什么压力就拿下了比赛。这个BP给我什么感觉呢?就是说有一天朝鲜战胜了美国成为世界第一大国,然后金N胖小同学觉得地球已经没意思了,没有挑战性了,在地核里边塞了人类能制造出的所有炸药,把引线留在了自己卧室。某日清晨,他在卧室里日了一只兔子,事后点了根烟引燃了火线露出满意的微笑,嘭!地球炸了个四分五裂,人类历史宣告结束。

大概就是这种感觉。

为了不跑题这局就先暂放,等哪天专门写一篇批EDG的再拎出来,不过良心话说,我觉得尝试四保一真的没错,只是这个扇子妈选的该扣工资。


首先我们来看阵容,当你看到OMG这个阵容的时候,你应该想到什么呢?

你应该想到一件事:中期不好开团

我一直觉得,教练和选手对英雄一定要有一个基础的分类理解,一个英雄什么强什么不强发力期在哪儿弱势期在哪儿,都应该做到心里门儿清。选择一个阵容前,教练要下意识的做劣势弥补;选择一个阵容后,选手要下意识的做劣势弥补。

我们看OMG的上单是俄洛伊,俄洛伊这个英雄的缺点是什么?

不够肉、不好打遭遇战

在当前版本,俄洛伊的基础出装一般为黑切、抗性鞋、血手,其中黑切抗性鞋是雷打不动的。血手则是综合来讲最好的选择,攻击血量给的都不低,还便宜,但这样就涉及到一个问题:没有抗性不够坦

其次,俄洛伊这个英雄非常吃触手,现在的俄洛伊主E点偷窃几乎算半个Poke,正因如此她才能走上游戏舞台。等对线期结束后,俄洛伊最大的发挥空间就是龙坑团战/单带,被动是没法随心所欲布控到战场上的,如果打团的时候你触手刷新地点不对又没E到人,那么俄洛伊的威力十不存一。


有人就说了,赵信这个英雄不是标准的开团英雄吗?这个思路本身是对的,但对面AD是究极手长的女警,赵信想碰到她并不容易;而风女的存在更是让入场手段单一的赵信毫无操作空间,所以在这局比赛中,赵信也没法先手开团。


剩下的,就是中下。

宝石并不像传统Tank辅助一般便于开团,与牛头、布隆、女坦不同,宝石的定位更偏向于反手,团战开团只靠一个E闪,与之相比维鲁斯的闪现R都会好很多。

综合考虑,OMG中期最该做出贡献的人,是Icon

首先,佐伊是一个中期伤害爆表的英雄,就我对这个英雄的把握来说,佐伊的定位更偏向于Poke。这个英雄虽然复杂且具有不错的位移能力,但她本质上还不够灵活,我们可以看看LOL里以灵活著称的英雄,妖姬亚索盲僧瑞文VN劫都存在多段位移能力,可以在技能释放的过程中不断调整自己站位和走位,然而佐伊不能

佐伊的R是定点释放,当你按下R时,直线两端位置不会发生变化且整个过程不存在操作空间,而佐伊的连招一般也是靠R位移拉长Q的距离,从而打出高额伤害,所以在我这里,她是一个Poke型英雄。

那么在中期很难开团的情况下,依靠佐伊打伤害、睡人找机会就是最佳选择,来我们看看OMG是怎么做的。


首先是上路,夕阳凭借俄洛伊这个英雄的特性临危不乱,1V2反杀对面成功逃生。

这里要说的是,Ray在这一波打的其实还可以,青钢影这个英雄的R对俄洛伊有Counter效果,可以让俄洛伊的R无法触发,他们几乎就赢了这次Gank,可以两个人E的控制链出现了问题,让俄洛伊过早打出了伤害。

总的来说,这波是夕阳个人操作打出来的优势,OMG暂时领先。


比赛来到十四分钟,OMG多点前期发力,拿到了场面优势和不大不小的经济领先,对线期正式结束,此时维鲁斯3/0/1。


EDG这里唯一的优势就在于,下路通过对线拿到了主导权(女警+风女>维鲁斯+宝石,但OMG换个辅助就未必了),而下路场面优势对于打野拿龙是至关重要的,所以全局堪忧的EDG通过下路的稳定发挥吃下了小龙。


照理说,前期优势的OMG应该滚起雪球,一鼓作气终结EDG拿到久违的对敌胜利,然而事实却恰恰相反。

又过了十四分钟,OMG再无寸进,而EDG成功追评人头,实现了经济的些许反超。

这就是OMG阵容上的问题,上野少控制不够坦,根本找不到开团击的机会。而这个时候Icon在做什么?

他在混

整个找机会的时期,Icon都像个淡泊名利的老翁,躲着是非走

对面瑞兹惨淡开局疯狂开车,为盘活整局比赛做着准备,而佐伊只是收线拿蓝等机会,没有一点主动争取的行动,我甚至都找不到几个佐伊的镜头,你就说他这段时间在做什么?


然后就是下路,毕竟是个宝石毕竟是个维鲁斯,中单不站出来你们也该站出来。宝石裹着R带队友冲锋,维鲁斯Ruler附体闪现开团告诉你谁是世界第一维鲁斯,都可以。

没有,不做。

十四分钟就拿到六个人头的OMG,最终以三十五分二十五秒七个人头的战绩结束了这场比赛,这个时候我们再想,这局谁的问题大?


其实这场失误完全是可以避免的,如果夕阳看到了自己的阵容劣势,那么他第二件出蓝盾直接肉身抗硬开团,OMG也可以打;如果上野两个点都一件输出装备立刻转肉,配合宝石R无脑冲刺,也可以打;如果Icon有点自觉中期好好找机会,可以打;如果维鲁斯能灵犀一R,还可以打。

甚至BP更改一下,都可以打。

破解的方法不是没有,但OMG表现的很愚钝,没有抓住这场比赛的节奏点


第三局,还是同样的问题。

OMG前期优势较大,螳螂的Gank卓有成效,双C发育也不错。

但是Icon,又莫名其妙的弥勒起来。


13分钟左右打起来的包围团,Icon在带线。



十五分钟左右,OMG先手开团,Icon在带线。



7分钟的团战,没有TP的吸血鬼还在带线。



这个就不分析了,贴一张我的微博截图吧。


所以说,OMG的失利,个人责任最大的是Icon选手,而隐藏在这背后的,是OMG整支队伍对游戏时间点把握上的不敏感。

如果你有很认真的关注OMG,你就会发现这个问题一直存在一直没有得到解决,为什么?


想一想Icon选手出道后的表现,一直是线上OP团战OB,为什么?对线问题不大,打团没节奏,不懂时间点把握,对发力期不敏感。

OMG所有队员,几乎都存在这个问题,这也是去年的OMG只能做一支等老贼一带四的二流队伍的核心原因


如果你是一个OMG脑残粉丝,喜欢护着自己的冷艳宝宝中单,那就辛苦你看这么久了,别走流程开喷吧;如果你是一个OMG正常粉丝,兄弟想一下,OMG现在面临的问题有多巨大。

现在的队伍在比赛失败后都会面临一个问题:观众以人气高低分锅


你人气高,喷的少一些;你人气低,喷的多一些。有些选手更是粉丝们的小宝宝,一句话也说不得,然而这种“爱护”在我看来就像是自慰般的自我宣泄,没有任何实质性意义。


程砚秋年少成名,进入青春期之后嗓子倒仓,按说这段时间应该养一养声带,但他师父见财忘材,逼着他接一单大活。眼瞅着一根好苗子要毁,作曲家罗瘿公凑钱为少年赎身,并自费花钱供他吃住。

从此之后,罗瘿公给程砚秋安排了密密麻麻的课程,让他再进一步,当程砚秋沉迷麻将不思进取时,罗瘿公痛心疾首写信劝解。

最终程砚秋在罗瘿公的帮助下德艺双馨,后拜师梅兰芳,成一代名角。

我就觉得,粉丝啊,也是分好坏高低的,这句话送给全LPL所有选手个人粉,别让自己成为偶像的把柄。

游戏排行

热门信息

热门标签