265手游,让游戏更精彩!

“游戏出海” 相关信息

  • 曾经的出海游戏头牌,弃守海外市场,多年爆款难产了

    发布时间: 2021-08-04共有 3446 人阅读

    文|张书乐(人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者) 7月29日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海开幕,本届大会以“新变革新理念新格局”为主题。完美世界CEO萧泓博士在会上发表了题为《科技…

  • 游戏出海制胜法宝 | 第二回合:如何为游戏提速?

    发布时间: 2021-08-04共有 1345 人阅读

    减少延迟正如房地产的成功关键在于地段,在游戏行业获胜的关键就是减少延迟。新闻站点的访问者可能愿意为文章或视频加载等上几秒钟。但游戏中延迟几秒是完全不能接受的。在 FPS 游戏中,玩家可以成功执行动作的窗…

  • SGI分类新闻笔记(2020年11月)

    发布时间: 2021-08-02共有 8261 人阅读

    读取日本手游行业信息的实时网站,业务分类和信息更新速度有保证。 決算 の記事一覧 | Social Game Info东经上市企业财报 ランキング の記事一覧 | Social Game Info每日iOS/谷歌日区头部状况 手游周报、排名急上…

  • App手游出海印尼详细攻略:人口红利还有待挖掘!

    发布时间: 2021-07-31共有 2757 人阅读

    这几年,印尼因为人口红利和移动互联网的发展,成了增长较为快速的东南亚新兴市场,吸引了不少厂商前往布局。今天蝉大师将带来出海系列之“印尼篇”,为大家解读印尼市场发展现状及出海策略。 印尼概况:人口红利…

  • AppsFlyer 渠道报告又来了,2020下半年大家都怎么做增长

    发布时间: 2021-07-30共有 4390 人阅读

    2021年 3 月 24 日,AppsFlyer 按惯例发布了《广告平台综合表现报告第十二版》(以下简称《第十二版报告》),本次报告基于已归因且排除作弊的 1.6 万+ 应用的 290 亿次安装,对 580 个广告渠道进行了评估和排名。…

  • 【活动】ironSource X AppsFlyer联合解读2020游戏营销现状

    发布时间: 2021-07-30共有 8891 人阅读

    2020 年手游体量到达了史无前例的新高,相比去年安装量 跃升45%。2021 年手游增长还会继续下去吗?新老玩家又要怎样抓住 2021 新一轮行业增长机遇?11月25日,ironSource携手AppsFlyer举办 在线研讨会,此次活动首…

  • 2020小游戏赛道最大变量是什么?

    发布时间: 2021-07-26共有 3624 人阅读

    2020年是微信小游戏开放的第三个年头,更是其寻求市场突破和生态增长的一年。小游戏各项扶持政策的接连推出,为游戏开发者开拓了行业发展新机遇。 9月14日,2020微信广告流量主大会首次通过线上直播形式召开,微信…

  • 2020休闲射击游戏报告:市场用户风格玩法选择建议与爆款数据案例分析

    发布时间: 2021-07-22共有 3528 人阅读

    近日,罗斯基和智能移动营销平台AdTiming继续就其帮助中小游戏开发者原创内容出海的XTiming项目展开沟通,并获取其内部资料《2020年休闲射击游戏研究报告》。报告综合数据分析和案例分析而成,样本通过关键词搜索…

  • 今日,莉莉丝新游戏《战火勋章》全球发行

    发布时间: 2021-07-22共有 8486 人阅读

    题图 | 《Warpath》 作者 | 阿莱斯特 今天,莉莉丝的《Warpath(战火勋章)》Android版全球(不含中国大陆地区)发行。值得一提的是,iOS平台上线时间延长至2021年1月19日。 这款游戏从2018年6月开始上架测试,至…

  • 益智游戏出海的最新尝试,爬到美国Top10但却是个反面案例?

    发布时间: 2021-07-21共有 726 人阅读

    前段时间一款名为「Brain Go 2」(「大脑要坏掉了啦」)的益智类出海游戏在多个国家的 Google Play 下载榜成绩突出。4月2日拿下美国下载总榜第九名、在休闲游戏分类榜位居第二,之后这两周排名有所下降,但也依然能…

  • 市场份额下降,两款新品“搅局”,三消游戏市场终迎变数?

    发布时间: 2021-07-21共有 1245 人阅读

    一年前罗斯基曾发布过2020年三消游戏报告:占领美国iOS市场份额21%,进化三次的三消游戏为何生命力如此强盛。彼时,三消游戏以21%的市场份额,牢牢占据着美国iOS市场最大的游戏品类。且头部产品趋于固化,新产品,…

  • 从 "星际迷航" 破解 4X 策略游戏的制胜之道 | Google Play 开发者播客节目第十一期

    发布时间: 2021-07-17共有 310 人阅读

    本期简介想要赢得策略游戏的胜利,面临挑战的不仅是玩家,对于创造游戏的企业而言同样如此。本期节目,Scopely 的 4X* 策略游戏 " Star Trek Fleet Command" (星际迷航舰队司令部) 总经理 David Eckleberr…

  • 2021全球市场手游买量趋势、数据指标参考及爆款产品案例分享

    发布时间: 2021-07-13共有 1190 人阅读

    5月26日,罗斯基联合Topon、广大大共同主办的《游戏赛道新机会》主题沙龙长沙站举办。活动邀请到多家头部平台和知名厂商的负责人,大家分别从自身的业务角度出发,分享了最新的行业变化和市场趋势。 在活动上,广…

  • 出海资讯|Facebook 正式进军云游戏市场;米哈游出品《原神》成当前全球收入最高手游之一

    发布时间: 2021-07-12共有 1992 人阅读

    中国企业出海动态 TikTok与Shopify签订合作协议,旨在拓展社交商务版图10月28日,TikTok正式宣布与电商平台Shopify达成新的全球合作关系,计划进一步投资社交商务。该协议旨在让Shopify的100多万商家更容易接触到T…

  • 重磅|LevelUp 2021全球游戏行业论坛将至,顶级大咖云集!

    发布时间: 2021-07-12共有 8413 人阅读

    全球移动游戏行业论坛 LevelUp2021中国站将在7月8日正式开启!ironSource携手国际知名游戏媒体Deconstructor of Fun联手精心打造,汇聚十余位海内外顶级行业嘉宾及丰富原创内容,为游戏开发者开启一场线上思想饕…

  • 游戏行业洞察:Project Makeover成爆款,中国游戏出海如何破局

    发布时间: 2021-07-12共有 3840 人阅读

    中国游戏公司Magic Tavern抢滩海外市场在当下王者荣耀和吃鸡游戏国内热度不减的盛况下,众多游戏公司削尖了脑袋,想研制出海游戏,并成为爆款。 在美国,最火的手游类型是三消,市场五分之一天下都属它,历来是兵…

  • 全球移动游戏买量报告(3月第2周):三国游戏买量竞争激烈,玩友时代宫廷游戏海外走红!

    发布时间: 2021-07-12共有 6718 人阅读

    3月第2周(03/06-03/12) 国内版看点:三国游戏买量竞争空前激烈 http://weixin.qq.com/r/ekzH3x-Ej0LwrVu89xlo<br> (二维码自动识别) 海外版看点:玩友时代出海爆款分析 注:DataEye-ADX手游买量月报所使用…

  • 报名 | 买不动量了?来看2021游戏出海的全方位进阶玩法!

    发布时间: 2021-07-12共有 8712 人阅读

    刚刚过去的一年是充满不确定性的一年,突如其来的“宅”时代,为全球游戏市场带来极大的利好。复盘2020,游戏出海市场发生了怎样的变革?如何找到适合市场的生存法则开启2021? 可以确定的是,随着游戏出海的多元…

  • 2020全球手游市场及中国手游出海分析

    发布时间: 2021-07-12共有 8613 人阅读

    近日,罗斯基和智能移动营销平台AdTiming继续就其帮助中小游戏开发者原创内容出海的XTiming项目展开沟通,并获取其内部资料《2020全球手游市场研究报告》。报告内容涵盖:全球手游市场概览、全球游戏玩法分析、全…

  • 中国手游出海买量大起底:550家在买量,北京厂商占比最高

    发布时间: 2021-07-12共有 4301 人阅读

    作者 | 阿莱斯特、少康 近年来,国内游戏公司出海买量也成为流行。 有多少中国游戏公司通过买量的方式获取海外用户?他们喜欢给哪种类型的游戏买量?他们会如何制作自己的买量素材?这些都成为了出海厂商的关注的…